騰訊都拯救不了?盤點那些國服涼涼,只能玩外服的網游

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  • 來源:17173游戲網

從2000年到如今,中國的網游市場已經發展到年銷售3000億的龐大市場。在過去的二十多年里,無數的網游上線、停服。有的網游在中國網游史上留下不可磨滅的記錄,有的則曇花一現消失在歷史中。今天我們就來盤點一下,那些曾經在國服上線過,現在卻沒有國服只有外服的網游。

《無盡的任務2》

國服停服時間:2006年3月

《無盡的任務2》是一款由索尼線上娛樂所開發經典神作《無盡的任務》的續作,于2004年11月8號在北美開始運營。本作擁有超級豐富的種族設定,玩家可選的共有19種之多,包括常見的人類、精靈、矮人以及比較奇葩的蛙人、鼠人、洞穴巨人等等,各個種族都擁有獨特的天賦技能。

《無盡的任務2》的背景設定在EQ“神之領域”故事線后500年。由于地質變動,安東尼卡大陸被撕裂成了更小的島嶼,被稱為“破碎群島”。諾拉斯各版塊之間的聯系因為海洋變動而斷絕。月球“露卡琳”也因某種原因被炸成碎片無法登陸。

2005年春,索尼決定授權游戲橘子成為《無盡的任務2》東亞總代理(包括韓國、中國大陸及港臺地區),并由SOE原班人馬開發出另一套角色模組,稱為東方版模型。

游戲橘子在拿下代理之后,也曾掀起大規模的宣傳推廣活動及本地化內容改進,包括代言人、線上線上系列活動;配合東亞市場的特點的新內容,包括添加一些東方版獨有任務,有限的本地化語音提示,以及獨有物品/任務。

不過遺憾的是,由于游戲橘子本身技術能力不足,在后期運營過程中出現了大量的問題,包括賬號無法登陸、服務器宕機等等。最終在2006年2月28日,游戲橘子在下午的一次維護后宣布:2006年3月30日將停止運營EQ2的所有相關服務。

目前《無盡的任務2》的美服仍舊在運營中,并且游戲已經登陸Steam平臺,感興趣的玩家可以去重新一下這個經典游戲。

《龍與地下城OL》

國服停運時間:2008年7月

《龍與地下城OL》是一款由美國TURBINE游戲公司開發MMORPG,游戲故事背景采用設定為《艾伯倫世界》,玩家將從五個種族、九個職業中創造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。憑借著D&D在國外的龐大人氣,《龍與地下城OL》已經上市就在歐美國家掀起游玩熱潮,風頭一時無兩,或許也正式因為它在國外擁有這樣高的人氣才會被盛大代理。

不過顯然盛大的想法太理想,在經歷了《傳奇》等諸多韓游洗禮的國內玩家,更加喜歡簡單、直白的游戲類型與風格,像《龍與地下城OL》這種需要玩家具有較高的創造性以及游戲素養的游戲,國內玩家的接受門檻真的是太高了。

這也造成了《龍與地下城OL》在國內嚴重的水土不服,雖然仍舊有不少熱愛此類型的死忠玩家,不過仍舊無法支持游戲的正常運營。最終在2008年7月,盛大無奈宣布游戲正式停服。

《指環王OL》

國服停運時間:2012年1月

對于《指環王》電影相信國內很多人都不會陌生,而《指環王OL》則是基于同名電影改編的網絡游戲,該游戲致力于還原游戲中的各種橋段,致力于為玩家們打造一個夢幻般的中土世界。在2006年,該作被引進國內并交由中華網代理,并憑借著優良的副本機制以及良心的運營模式廣受玩家們的歡迎。

相信可能有的玩家會疑惑國內當時有過這款游戲嗎?有,當然是肯定有過的!可惜的是當年的國服代理商中華網的運營水平真太差,代理之后基本沒有宣傳過,就在幾個網站打了幾天廣告,以至于到現在很多玩家不知道存在過這款游戲。

在背景方面《指環王OL》有著不輸《魔獸世界》的底蘊,托爾金的魔戒三部曲為襯托,史詩主線任務貫穿游戲全程,有著當時大熱的指環王電影光環加身,簡直香的不行。游戲性和畫面都不錯,比當時的《魔獸世界》更加自由、也更加精美。游戲剛出來時候,在海外也收獲媒體和玩家的廣泛好評。不少玩家評價《指環王OL》是能和《魔獸世界》比高下的大作!

不過遺憾的是,就像開頭說的代理商中華網的運營真的太差了,由于代理商和開發商的糾紛導致游戲版本的更新速度緩慢,大量BUG的長時間不修復。再加上游戲本身歐美畫風+復雜的游戲機制帶來的水土不服,最終游戲只在國內運營了兩年時間就涼涼了。

《突擊風暴》

國服停運時間:2012年12月

如果現在提起韓國的FPS游戲,相信國內很多玩家都會想到《穿越火線》。畢竟《穿越火線》在國內的名氣真的是太大了。不過或許你可能不知道,就如同《傳奇》一樣,在國服大紅大紫的《穿越火線》,在韓國則是不入流的游戲,甚至都運營不下去停服了,而韓國的FPS端游霸主則是在國服停運多年的《突擊風暴》。

《突擊風暴》是由韓國GAMEHI公司制作的FPS游戲,游戲最初于2005年在韓國上線。憑借著游戲操作簡便,進行速度及角色移動速度較快等特點,迅速受到了眾多玩家的喜愛,并且迅速登頂了當時韓國FPS端游的NO.1地位。

如此火爆的端游當然不會被國內的廠商忽視,不過有時候游戲也會受到國情的影響,在不同的國家有著不同的成就。在韓國大紅大紫的《突擊風暴》卻并沒有在國內火起來,在2007年,《突擊風暴》首次進入國內,不過很快就因為經營不善停服。隨后在2011年,盛大游戲再次代理了《突擊風暴》,遺憾的是第二次的嘗試依舊以失敗告終,僅僅運營了一年零四個月后,2012年12月,盛大宣布游戲停運。

有意思的是,《穿越火線》也是在2012年7月在韓國停運的。不得不說這兩款游戲的命運真的讓人感嘆,《突擊風暴》在韓國大紅大紫,直到如今依舊火爆無比,國服卻失敗了兩次?!洞┰交鹁€》韓國不入流,在國服卻也一樣火到現在。

《戰爭前線》

國服停運時間:2015年6月

《戰爭前線》由開發了《孤島危機》系列的Crytek公司制作,游戲中包含突擊兵、狙擊手、工程師、醫療包四種職業,所有玩家將會分成“Warface”和“Blackwood”兩大陣營展開激烈對抗。

PVP模式下玩家將扮演兩個陣營的士兵進行戰斗,共有9個游戲模式與50多張地圖。PVE模式下玩家扮演戰爭前線士兵,合作對抗邪惡的黑木帝國,PVE模式以故事情節推動,包含8個特別行動任務,每個任務都具有多樣的難度。

不過有的時候對于游戲來說,更好的畫面也并非是一件好事,畢竟高畫質就代表著高配置,過高的配置要求會大大增加玩家的入門門檻。對于已經習慣《CS》《穿越火線》的低配置要求的國內玩家來說,高配置的《戰爭前線》很難流暢運行,只能勉強30幀運行。同時由于當時Crytek的上海分部的垮臺,讓國服后續的更新、維護面臨著巨大的問題。最終在2015年6月,騰訊發布公告宣布游戲正式停服。

不過雖然國服沒了,不過《戰爭前線》的Steam服目前依舊在運營中,并且也支持中文,感興趣的玩家也可以轉移到Steam服進行體驗。

《超能戰聯》

國服停運時間:2015年9月

隨著《英雄聯盟》的火爆,讓MOBA游戲成為新的游戲界寵兒。除了大量與《英雄聯盟》風格類似的更風之作外,當時也不乏不少充滿創意的MOBA作品,比如采用3D風格的《超能戰聯》。

《超能戰聯》是由韓國DNF開發商Neople歷時5年研發而成3D動作網游,當時由世紀天成代理運管國服。在延續Neople一貫爽快打擊感、震撼破壞效果的基礎上,《超能戰聯》無鎖定攻擊、無限制連招、5V5團隊作戰、豐富的“超能力”角色及華麗的必殺技,帶給玩家刺激打斗體驗。

《超能戰聯》在韓國地區上線之后就迅速獲得了大量玩家的喜愛,在當時經常能進入韓國網吧排名前十,算是唯一一款能和《英雄聯盟》抗衡的韓國MOBA游戲了。不過顯然韓國玩家喜歡的題材對于國內玩家來說可能并不感興趣。

《超能戰聯》由世紀天成代理運營后,僅僅在國服運營了兩年時間后,就因為水土不服等原因,在2015年9月正式停服。

《行星邊際2》

國服停運時間:2016年5月

《行星邊際2》這款游戲絕對是國內很多射擊游戲愛好者的美好記憶?!缎行沁呺H2》是一款由索尼在線娛樂公司開發的超大型MMOFPS,也是FPS網游。

《行星邊際2》擁有三大陣營、六種職業,而且每種職業間都有不同的技能。玩家能在極為龐大的戰場下駕駛各種載具,獲得無與倫比的戰斗體驗。當然相比于其他射擊類網游來說,《行星邊際2》最大的特點就是龐大的游戲地圖,以及同時支持千人同圖進行戰斗的巨大戰場,讓當時無數的玩家沉迷其中無可自拔。

《行星邊際2》中無時無刻都有數以千計的玩家在進行著戰斗,為自己所屬的陣營奪取戰略要地和關鍵資源的產地。游戲中有著極為豐富的技能術系統,以及變化多樣的職業系統。玩家可以自行塑造自己的戰士、武器和載具,體現他們的游戲風格,并且滿足其戰隊、軍團以及陣營的需要,戰斗在陸地與空中展開,其規模與緊張程度更是任何游戲中都不曾見到過的。

2013年國服由第九城市代理運營,在運營三年之后由于合同到期,同時加之彼時的第九城市已經開始衰弱,最終游戲國服宣布停服。目前《行星邊際2》的國際服依舊在運營中,并且登錄Steam平臺,想要重溫的玩家可以去Steam下載。

《神之浩劫》

國服停運時間:2018年1月

《神之浩劫》是一款Hi-Rez工作室開發、騰訊全球代理的3D動作團隊競技游戲。游戲模式在傳統團隊競技基礎上顛覆創新,重建了3D的MOBA戰斗規則。

在眾神對戰背景下,提供創新的多模式對戰玩法,豐富游戲樂趣。游戲在操作上結合了3D MMORPG和FPS游戲的元素,突出戰斗節奏緊湊迅速,強調個人操作及團隊配合反應,為玩家提供更多操作追求及樂趣。

2013年10月31日,《神之浩劫》開啟國服首測,并于2014年3月25日在美國公測。不過跟上面提到的《超能戰聯》差不多,3D的MOBA游戲可能在國內真的會水土不服,就連財大氣粗的騰訊也拯救不了。國服在運營了5年左右之后,在2018年正式宣布停服。

目前《神之浩劫》的國際服依舊在穩定運營中,并且還在不斷更新新內容。同時游戲也登陸了Steam平臺,并且沒有鎖國區,感興趣的玩家可以直接在Steam平臺下載體驗。

《大航海時代OL》

國服停運時間:2019年4月

《大航海時代OL》是由日本光榮推出的一款3D航海MMORPG 游戲。該做是根據光榮旗下名為《大航海時代》的單機游戲作品演變發展而來,游戲品牌從誕生至今已經經歷了二十多年時間,該系列成功的締造了游戲史上獨樹一幟經典航海類游戲樂趣。系列作品都具極大的游戲自由度,玩家在游戲中玩家不用受限于任務的要求,可以自由自在的在世界各地的城市中進行交易,籌集資金。玩家可通過商業貿易、地理冒險和戰爭的方式提高自身的聲望。

不過如此經典的一款游戲,在國服的命運則是充滿了挫折?!洞蠛胶r代OL》國服最初于2006年由盛宣鳴代理發行,隨后轉為中榮巡游繼續代理游戲,直到2010年中榮巡游宣布倒閉,游戲關服。在經過幾個月的服務器停服之后,游戲再次更換代理為上海天戲。不過上海天戲也并沒有堅持太久,在2019年4月官方正式宣布合約到期,《大航海時代OL》國服再次停運了。

目前,《大航海時代OL》的臺服仍舊運營中。繁體中文對于國內玩家來說基本上沒有任何門檻。想要繼續體驗游戲的玩家可以嘗試去臺服繼續游戲。

《戰地之王》

國服停服時間:2019年9月

提起國內的射擊網游,相信很多人第一時間想到的肯定是那款噴的人多、玩的人更多的《穿越火線》。事實上,原本的《穿越火線》只能夠算一個添頭游戲,當年騰訊真正想主打的游戲則是另外一款射擊游戲《戰地之王》。

《戰地之王》是由韓國Redduck公司開發、韓國Neowiz公司全球發行,以第一人稱射擊形式表現,同時也是世界上第一款使用虛幻3引擎開發的網絡游戲,被韓國業界公認為掀開網游業發展的新篇章。

相比于同時期的《穿越火線》采用虛幻3引擎打造的《戰地之王》擁有的畫面效果就算是放到當今環境下也同樣不輸給大部分的游戲,至于《穿越火線》更是被秒殺成渣。游戲的玩法在很大程度上與EA旗下的《戰地》系列很相似,游戲中擁有多種勢力,同時還分為偵察兵、狙擊兵手、突擊兵三種職業,玩家之間需要互相配合才能夠獲得勝利。更吸引人的是游戲中還擁有了當時網游少見的載具系統,可以駕駛坦克等載具進行戰斗。

不過成也蕭何敗蕭何,超高的畫質、復雜的玩法同樣也勸退了大部分國內玩家,讓游戲一直不溫不火,最終于2019年騰訊宣布停止游戲運營。目前游戲的臺服倒是還在運營中,感興趣的玩家可以前去重溫下。

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